domingo, 22 de febrero de 2015

Variable,constante e identificador con sus características

Variable: En programación, una variable esta formada por un espacio en el sistema de almacenamiento (memoria principal de un ordenador) y un nombre simbólico (un identificador) que esta asociado a dicho paso.
ese espacio contiene una cantidad o información conocida o desconocida.
Características: 
- Va a cambiar o pude cambiar su valor durante la ejecución del programa
-Toda variable debe tener un tipo de dato y nombre.
-No utilizan el mismo numero en cada programa.
-El nombre de una variable se sujeta a las reglas que existen en el lenguaje para formar un identificador.

Variable local: Es aquella cuyo ámbito se restringe a la función que la ha declarado se dice entonces que la variable es local a esa función. Esto implica que esa variable sólo va a poder ser manipulada en dicha sección, y no se podrá hacer referencia fuera de dicha sección. Cualquier variable que se defina dentro de las llaves del cuerpo de una función se interpreta como una variable local a esa función.

Variable global: Es aquella que se define fuera del cuerpo de cualquier función, normalmente al principio del programa, después de la definición de los archivos de biblioteca (#include), de la definición de constantes simbólicas y antes de cualquier función. El ámbito de una variable global son todas las funciones que componen el programa, cualquier función puede acceder a dichas variables para leer y escribir en ellas. Es decir, se puede hacer referencia a su dirección de memoria en cualquier parte del programa.

Constante: es un valor que no puede ser alterado durante la ejecución de un programa.
Una constante corresponde una longitud fija de una área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos.
Características: 
-Las constantes ya reciben un valor inicial en su declaración.
-Las constantes, una vez declaradas mantienen su valor durante toda la ejecución del programa.

Identificador: son elementos textuales (también llamados símbolos) que nombran entidades del lenguaje.
un identificador es una serie de caracteres formados por letras, dígitos y el carácter subrayado, así mismo es el nombre que damos a todo lo que manipulamos dentro de un programa (variables, constantes, funciones, etc.)
Características: 
-Un identificador debe iniciar con una letra A-Z, seguida cero ó mas letras A-Z,_(guion bajo) y dígitos 0-9.

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